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MSIL实用指南-局部变量的声明、保存和加载

发布时间:2018-3-19 浏览:3416

声明局部变量
声明用ILGenerator的DeclareLocal方法,参数是局部变量的数据类型,得到一个局部变量对应的创建类LocalBuilder。
使用格式是
LocalBuilder localBuilderx = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(<数据类型>));
实际例子
 
LocalBuilder localBuilderv1 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(string));//声明一个string类型局部变量
LocalBuilder localBuilderv2 = ilGenerator.DeclareLocal(typeof(int));//声明一个int类型局部变量
LocalBuilder对象有两个重要的属性LocalType和LocalIndex。
属性LocalType的数据类型是System.Type,它表示的是这个局部变量的数据类型。
属性LocalIndex是int类型,它表示的是这个局部变量在这个方法体内的局部变量索引,并且是从0 开始的;假如这个局
部变量所在方法体的ilGenerator第n次调用DeclareLocal方法,那么它的LocalIndex就是(n-1)。
 
保存局部变量
保存局部变量的指令是Stloc、Stloc_S、Stloc_0、Stloc_1、Stloc_2、Stloc_3。
Stloc是通用指令;
当LocalBuilder的LocalIndex在0到255之间时,推荐用Stloc_S;
当LocalBuilder的LocalIndex为0时,推荐用Stloc_0;
当LocalBuilder的LocalIndex为1时,推荐用Stloc_1;
当LocalBuilder的LocalIndex为2时,推荐用Stloc_2;
当LocalBuilder的LocalIndex为3时,推荐用Stloc_3。
可以把这些指令用一个方法进行包装,源码如下
 
 
public static void StormLocal(ILGenerator ilGenerator, LocalBuilder localBuilder)
        {
            int localIndex = localBuilder.LocalIndex;
            switch (localIndex)
            {
                case 0:
                    ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
                    return;
                case 1:
                    ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_1);
                    return;
                case 2:
                    ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_2);
                    return;
                case 3:
                    ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_3);
                    return;
            }
            if (localIndex > 0 && localIndex <= 255)
            {
                ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_S, localIndex);
                return;
            }
            else
            {
                ilGenerator.Emit(OpCodes.Stloc, localIndex);
                return;
            }
        }
 
 
 
加载局部变量
把局部变量加载到运算栈上的指令是Ldloc、Ldloc_S、Ldloc_0、Ldloc_1、Ldloc_2、Ldloc_3。
Ldloc是通用指令;
当LocalBuilder的LocalIndex在0到255之间时,推荐用Ldloc_S;
当LocalBuilder的LocalIndex为0时,推荐用Ldloc_0;
当LocalBuilder的LocalIndex为1时,推荐用Ldloc_1;
当LocalBuilder的LocalIndex为2时,推荐用Ldloc_2;
当LocalBuilder的LocalIndex为3时,推荐用Ldloc_3。
可以把这些指令用一个方法进行包装,源码如下
 
 
        public static void LoadLocal(ILGenerator ilGenerator,LocalBuilder localBuilder)
        {
            int localIndex = localBuilder.LocalIndex;
            switch (localIndex)
            {
                case 0:
                    ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
                    return;
                case 1:
                    ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
                    return;
                case 2:
                    ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_2);
                    return;
                case 3:
                    ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_3);
                    return;
            }
            if(localIndex>0 && localIndex<=255)
            {
                ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_S, localIndex);
                return;
            }
            else
            {
                ilGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc, localIndex);
                return;
            }
        }
 

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